1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》

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1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》插图
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儿时曾做过1.7.10版本的RPG地图,名叫《末日之城》,不论令人忍俊不禁的翻译错误,将它放在一个名叫麦块的论坛里,也是空有点击量,毫无反馈。后来突发奇想发去贴吧,漏洞是一览无余,本打算进行修缮,结果因为自己想玩某大型游戏,不留神删掉了,也没做备份,论坛也不在了,只能就此作罢。多年后找到老物件,试着修复,但也是效率低下,现在有空做出并完善此地图,也算是在弥补小时候的遗憾。

这个地图做着一开始也是为了自娱自乐的,后来和同学以及网友一同游玩的过程中才慢慢得以完善。因为是我一个人做,断断续续玩MC的这些年我也是很少主动去接触过适用于做RPG的新mod,再次我也没有过对命令方块和自定义NPC的深入研究,最后是我自认为不具备在剧情及玩法上做出出彩内容的能力,所以用今天的眼光来看这一作品,确实称得上是是粗制滥造,但几小时就能走完的流程不会浪费太多时间。

与进行多次更新前的个版本相比,增添了新的武器和敌人,重做了部分剧情及关卡,对商店相关的内容进行了优化,当然,玩法上也试着加入了新内容。地图内如今有着超过70个场景、200余种共1000多名NPC,虽说不能算作完全的低成本小型RPG,但必须承认它和传统大型RPG地图之间有着巨大的差距。

以下为地图的历次更新:

第一次:
1.修正地图场景中约190项建筑错误,如无法跨越的深坑与阻碍等。
2.剧情模式下部分关卡重做,包括场景翻新、奖励增加及敌对NPC调整。
3.对mod内文件进行修改,替换部分盔甲的材质(多为未来科幻的风格)。
下载地址:https://pan.quark.cn/s/9a460aa358b1

第二次:

1.修复上次更新在剧情模式下遗漏的问题,如空箱子、深坑和障碍。
2.对部分关卡的难度与敌人的位置进行调整,总体的难度没有变化。
3.新增4个关卡,7种敌人,3种道具,对6种敌人的AI进行一定重构。
4.新增同组关卡的跳关按钮,用数字与名称标识关卡的次序与内容。
下载地址:https://pan.quark.cn/s/a9342a259c32

第三次:

1.修复历次更新中遗漏问题,障碍、深坑、空箱子、不合理建筑结构等。
2.对部分NPC的数值与AI进行调整,结合关卡的具体内容优化游戏流程。
3.在关卡中增加道具与可互动的结构,以适应部分关卡难度曲线的变化。

下载地址:https://pan.quark.cn/s/dc2b0027de92

第四次:

1.修复部分关卡、如资源获取中玩家造成伤害丢失的问题。
2.调整剧情模式下boss的强度与商店中部分物品的价格。
3.新增功能:可在挑战模式中重复挑战各类敌人以及BOSS。
4.新增饰品系统,优化附魔描述并去除商店中的无效附魔。
5.在游戏内补充说明规则,规避对于游戏体验的负面影响。

下载地址:https://pan.quark.cn/s/42b79926c937

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