1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》
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1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》插图
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小学做过的一个1.7.10版本的RPG,名叫《末日之城》地图,放在一个叫麦块的论坛里,点击量挺高,后来看看实在是做的太烂,本来打算修缮一下,结果自己脑袋一热删了,也没做备份,论坛也不在了,只能就此作罢。现在有空了做一个也是弥补小时候的遗憾。

这个地图做着一开始也是为了自娱自乐的,后来和同学玩的过程中才慢慢完善。因为是我一个人做,其次这些年我也没用主动去接触过适用于做RPG的新mod,再次我一直都没有对命令方块和NPC做了深入的研究,最后是我懒于在剧情和玩法上添加更多内容,所以用今天的眼光来看确实是粗制滥造,不过几小时就能走完的全流程也不会浪费大家太多时间。

与上传其他论坛的上个版本相比,增添了新的武器和敌人,重做了部分剧情及关卡,对商店相关的内容进行了优化。地图内如今有着超过70个场景、200余种共1000多名NPC,已经不能算作完全的低成本小型RPG,但必须承认它和传统大型RPG之间有着巨大差距。

以下为地图的历次更新:

第一次:
1.修正地图场景中约190项建筑错误,如无法跨越的深坑与阻碍等。
2.剧情模式下部分关卡重做,包括场景翻新、奖励增加及敌对NPC调整。
3.对mod内文件进行修改,替换部分盔甲的材质(多为未来科幻的风格)。
下载地址:https://pan.quark.cn/s/9a460aa358b1

第二次:

1.修复上次更新在剧情模式下遗漏的问题,如空箱子、深坑和障碍。
2.对部分关卡的难度与敌人的位置进行调整,总体的难度没有变化。
3.新增4个关卡,7种敌人,3种道具,对6种敌人的AI进行一定重构。
4.新增同组关卡的跳关按钮,用数字与名称标识关卡的次序与内容。
今后不会进行基于内容的更新。
下载地址:https://pan.quark.cn/s/a9342a259c32

第三次:

1.修复历次更新中遗漏问题,障碍、深坑、空箱子、不合理建筑结构等。

2.对部分NPC的数值与AI进行调整,结合关卡的具体内容优化游戏流程。

3.在关卡中增加道具与可互动的结构,以适应部分关卡难度曲线的变化。

本次更新为最后一次更新。

下载地址:https://pan.quark.cn/s/dc2b0027de92

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