——此岸与彼岸·生命的赞歌·人性的辉光
By Little_Reuben
(原文编辑于 2020 年)
背景故事 & 光影截图
那曾经是一个靠海的小镇。
那年夏天,突然来了场雨——那么,那么大。
夜里我被突然叫醒,拉到高坡上。云那么低,风猛得吓人,雨滴像是发了疯一样。海浪有几十米高,那排渔船眨眼就没了。我家的屋子在狂风中塌了,父亲脸色苍白,嘴唇抽动着,晕了过去……
——一篇日记
7 月 20 日夜突发的暴雨已持续了一个月,截至目前死亡与失踪人数已超过 13000 人。
——一张报纸
天,终于晴了。原先的小镇,如今已是粼粼波光;日光安静地照着悬崖,似乎什么也没发生过;风,带着一丝暖意,吹起一片波澜。
人们的日历上却从此多出一行字——“7 月 20 日 归日”。
每年这天夜晚,失去亲朋的人们来到崖边,将一盏灯放入海中。他们坚信,那些不幸的灵魂会在这个夜晚化作一点光,顺着海潮,从彼岸随着灯的指示来到这里,并在清晨之前回望最后一眼,消失在雾中。
清冷的空气,漫漫的夜空,远方的那点光……
那片海域上确实出现了什么——
一点点光,顺雨滴降落,从阶顶走下,渡海。
这,是他们的路途:
不知何处飘来的冰山;
布满奇怪纹路的岩石;
悬挂明亮光柱的洞穴;
仍下着暴风雨的漩涡;
扎根水上的大片森林;
漂浮不定的巨大莲花;
烟雾弥漫的海上温泉;
零星红与白的彼岸花;
还有无数生命的辉光……
曾经的人们终于团聚,这一刻也将永远定格在——
那个夏天……
展示视频
地图信息 & 渲染图
地图大小:5120×3072
地图版本:1.12+
制作工具:WorldMachine、Gaea、WorldPainter、VSCode、Dev-C++、MC 本体、WorldEdit、Chunky等。
存档:下载地址
地图
Little_Reuben 的渲染图
243 的渲染图
Nord 的渲染图
观赏建议
本地图建议使用创造游玩,不适配生存。请不要更改 gamerule 中的 randomTickSpeed 和 doMobSpawn 的数值。
推荐观赏方式:陆地部分白天观赏,海洋部分调至傍晚至夜晚,部分地形区可尝试雨天。
推荐光影:Chocapic 与 Continuuum,注意将发光物光色调为纯白,雾气可略调低。不建议使用玻璃过透的光影。
本地图共有超过 13 个地形区,推荐观赏坐标:
技术概要
作者的话
这个地形的灵感来自于南风的“盛夏与凛冬”的莲花灯、两部动画电影(《千与千寻》和《海洋之歌》)以及一个东方传统节日(盂兰盆节)。从 2020.4.4 开始一直做到 2020.8.17。我希望在这个作品以海洋为寄托,将 MC 中的光(光源)的运用推向极致,制作一个幻想与现实结合的唯美风地形,并在地形中寄托一些感情与精神,塑造我向往的世界与景象。
这也是我淡圈前最后一个地形作品。希望大家能喜欢,静下心来观赏吧。
彩蛋:介绍文档中 1 个,地形中共 5 个,与参考的两部电影相关(致敬)。可以找找(太明显了
感谢国外各大佬的树包,感谢 ctRy 的 WP 脚本,感谢 Tahnass 的 IterationT 光影,感谢 243 和诺诺德做的渲染图,感谢珀尔等评委对我的领导与指教,感谢 NLT 团队的建筑作品《〈三途川〉东之幻想初卷—浔叶》对我的启发(地图中的彼岸花就是仿照这个做的)。
最后,感谢 CTI 群、交流进步群和参赛群中群友们对我近一年以来的帮助、支持与鼓励。
我是 Little_Reuben。
版权声明
本地图为 SDC 地形艺术创作公开赛(第二届)作品。版权由 Little_Reuben 与 StartrailArt 光轨艺术团队及比赛组委会共享。关于本地图的存档、图片、工程与介绍文档在保留版权信息前提下(必须保留),允许不做商业用途进行二次创作或不做商业用途拍摄视频并分享。在 Minecraft 游戏内部范围做商业用途的二次创作或做商业用途的使用需要通知作者并得到作者同意。禁止的行为包括但不限于:宣称这是你的作品、销售此作品、将作品上传至网易我的世界、不保留版权信息发布或转载作品。
小时候看完这集直接wm启动了
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高版本进入世界有bug,地图里的水方块会自己流动起来,把波浪都填上了还会造成巨大卡顿