/* 搬运者注:我们依照原贴内的要求将 Phain 搬运到了像素茶艺。本地形由地形师 Darastlix 完成,原始贴子请点我跳转。如你有条件,我们强烈建议到原始贴子内为原作者点上一个 Favorite 和 Diamond。 */
序言
非常高兴向各位展示《菲恩 – 远古者的棋盘(Phain – Game Board of the Ancients)》,这是我耗时逾四百小时、倾注整年心血完成的作品!地形的设计灵感来源于策略电子游戏《无尽传奇 (Endless Legend)》。
欢迎来到菲恩!
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图](https://thingy.top/view.php/5a51a3da0036d7a237a79bfaa5d1131b.png)
在季节之灵指引下,独行者穿越伊文,前往远古巨人为消遣而建的菲恩之地。他将在这片古老棋盘上寻找归返失落故土忒伊亚的路径。
故事
无数个纪元以前,曾有一片广袤的土地,名为菲恩 (Phain)。这里曾是人与自然和谐共处的乌托邦。尽管居住于此的人类和生物过着和平的游牧生活,但来自未知之地的、热衷于取乐的邪恶巨人们,很快便给这片土地带来了浩劫。
经过漫长的岁月,巨人们劈山填海,重塑地貌,直到创造出一片全新的大陆。这片大陆呈现出巨大的棋盘形状,巨人们强迫人类重新在菲恩繁衍生息。
几代人过去,菲恩的新居民们很快建立起了迷人的城镇和温馨的村庄。然而,就在人类即将再次与这片土地重归和谐之时,巨人们决定——让游戏的时间到来……
几乎在一瞬间,战火被点燃,人类沦为了这场游戏中的棋子。如今,菲恩唯一欢迎的客人,只有死亡……
时光飞逝,菲恩那段恐怖的历史似乎已逐渐被人遗忘。随着讲述往事的人不复存在,那一切仿佛从未发生过。
唯有风中,依然能听到死亡的微弱低语。
——剧情由 OfficialGoneZero 润色
概述
菲恩(Phain)是在无数纪元前由远古的巨人们建造的。它由4个区域组成,没人知道它们的真实名字,所以我们可以简单地称它们为蓝冰、红日、黄麦和绿叶。
蓝冰区 (Blue Ice) 是最大的区域,被厚厚的冰雪覆盖。拥有蓝色的坡道。
红日区 (Red Sun) 是一个潮湿的区域,覆盖着沙漠、热带草原、丛林和古老的峡谷。拥有红色的坡道。
绿叶区 (Green Leaf) 长满了色彩斑斓的森林和沼泽。拥有绿色的坡道。
黄麦区 (Yellow Wheat) 是一个充满了由魔法创造的田野、花园和迷宫的地方。拥有黄色的坡道,并且是唯一一个与其他所有区域都接壤的区域。
地形指南
菲恩的地形与你以往见过的任何地图都截然不同,主要是因为它是由六边形构成的。各个六边形地块之间由树木、岩石、灌木或坡道自然分隔。坡道上装饰着该区域特有的植被:黄麦区和绿叶区的坡道上生长着阔叶树(落叶树),红日区生长着棕榈树,而蓝冰区则覆盖着松树。
地图共有 4 个高度层级:第一层永远是海滩。不同层级之间由坡道分隔,坡道的高度通常为 32 个方块。想要在不同层级间穿梭,你可以寻找现成的阶梯,或者自己搭建通往顶层的巨大阶梯。下图可以帮助你更直观地理解这一地形结构。
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图1 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图1](https://thingy.top/view.php/43b8e26c099ea5c138b2f66e40ca68b2.png)
在菲恩探索时,你会遇见巨大的浮空物——方尖碑。你可以在不同方尖碑之间传送,快速跨越广袤地域。但请当心,某些方尖碑会将你传送至会使你遭遇恐怖的死亡的位置 🙂 (做着玩的)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图2 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图2](https://thingy.top/view.php/7e4251a4785c8018c46770a4998e6831.png)
以下是各区域中你会遇到的六边形地块类型。稀有的六边形地块被称为Anomalies。下图展示了大部分的六边形地块(并非全部):
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图3 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图3](https://thingy.top/view.php/d2c8dc134653e0c135db23e7b0ddea96.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图4 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图4](https://thingy.top/view.php/8c4749fa6e4e324873f6b5d2bb3ac338.png)
制作不可能完成的地图
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图5 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图5](https://thingy.top/view.php/efe116acc91ecee538d7a89b6b4c2e87.png)
1. Python
决定制作这张地图后,我脑海中浮现的第一个问题是:这在技术上可行吗?答案是——仅凭大多数地形师使用的工具,这根本不可能实现。Phain 的地形由六边形构成,而 World Painter 和 World Machine 都不支持这种生成这种结构。那该怎么办?既然没有现成的软件,我就必须编写自己的软件。
由于地图数据存储在灰度图(heightmap,依照国内地形圈习惯译为灰度图,是一种用黑色表示低处,白色表示高处的地形高程数据存储方式)中,我必须编写一个生成器来生成带有六边形结构的灰度图。为此,我决定使用 Python 编程语言配合 PIL 库来处理图像。我编写的程序可以读取任何灰度图作为输入,并基于此生成六边形地块以及斜坡附近的岩石。程序编写完成后,我要做的就是设计有趣的输入源,生成六边形灰度图,然后进入下一阶段。正如下方的 GIF 动图所示,我编写的程序生成的不同图层最终通过最大值函数合并在了一起。
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图6 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图6](https://thingy.top/view.php/1dd7878d6e833096f327f64d1aff860a.gif)
2. World Machine
程序生成的原始灰度图非常单调,只有斜坡和平地。而我们需要的是冻原、沙漠、田野、山丘、岩石等丰富的地形。我使用 World Machine 来实现这一点。通过它,我可以将任何想要的细节添加到之前生成的基础地形上。不幸的是,将 World Machine 的地形融合到我的六边形灰度图中是一个巨大的技术挑战。经过无数小时的规划和调试,我最终搭建了下图所示的模块网络。它包含 421 个模块,专门用于在我用 Python 生成的灰度图之上构建地形细节。
3. World Painter
所以困难的部分结束了吗?不幸的是,挑战才刚刚开始。这张地图包含 923 个六边形。这意味着我有 923 个地块需要填充,而填充的内容(你猜对了!)是大量的自定义物体(custom objects),靠我一个人根本无法在合理的时间内手工建造完成。经过无数个小时的工作,我最终完成了一个包含超过 200 个不同图层的 World Painter 工程文件。即便如此,我之后还必须仔细检查每一棵树、每一个物体和每一个图层是否都位于正确的位置。
4. 游戏内微调
前几个步骤生成的某些形状并不完美,所以我必须在 Minecraft 中手动修复它们。在方尖碑之间添加传送系统也是我在这一阶段完成的工作。
5. PlanetMinecraft
现在,这张地图终于发布在 PlanetMinecraft 上了。经过约 400 个小时的研究和制作,我终于可以宣布它大功告成了。这张地图是我在 Minecraft 地形设计生涯中面临过的最大的艺术和技术挑战。这可能在很长一段时间内,甚至永远,都是我最具挑战性的作品。
地图
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图7 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图7](https://thingy.top/view.php/b00052ceaf0dc7418dc48f33f6f72e39.jpg)
主要特色
完全支持生存模式,包含洞穴、要塞、村庄和各种资源。
Minecraft 中前所未见的独特地形。
常见问题
制作这张地图使用了什么工具?
- 请阅读“制作不可能完成的地图”部分。
你用什么软件渲染图片?
- 我所有的图片都是用 Chunky 渲染的。
我可以在这张地图上玩生存模式吗?
- 是的,你可以。
我可以在我的服务器上使用这张地图吗?
- 是的,你可以。请阅读“条款和条件”以获取更多信息。
玩法建议
由于其独特的性质,这张地图有很多有趣的玩法!以下是一些点子:
地皮创造服 - 每个玩家都可以获得属于自己的六边形地块进行建筑。
RPG 服务器 - 在 RPG 服务器上使用此地图,让每个王国拥有自己的六边形领地,每个六边形都能提供特定的资源,扩张并征服新的地块!
生存地图 - 为什么不呢?毕竟它完全支持生存模式!
自定义游戏模式的服务器 - 发挥你的想象力!
/* 搬运者留:我猜到你可能打不开上面的页面,所以我们在这里贴给你这些图片。如果你有条件的话请你使用上面的链接。 */
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图8 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图8](https://thingy.top/view.php/15c813ecad5e7324955b3b64b8a7f50b.jpg)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图9 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图9](https://thingy.top/view.php/5295b13d708ef0f72c43960c90afb369.jpg)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图10 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图10](https://thingy.top/view.php/7aef9fcc679cef709c2fdf202b60f36e.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图11 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图11](https://thingy.top/view.php/ec544e62b1f80c565a9b9bc58099678d.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图12 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图12](https://thingy.top/view.php/100def3c301f039ba79260826a0906ef.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图13 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图13](https://thingy.top/view.php/9b552d0315f76f6c6ce778e10690e689.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图14 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图14](https://thingy.top/view.php/51b7836a1abb62b8fd1dfe587ee9525d.jpg)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图15 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图15](https://thingy.top/view.php/fc813a63f1632f42245952211b2dd7f7.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图16 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图16](https://thingy.top/view.php/fc729a15d9d15faf6cdbe6068714ab2f.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图17 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图17](https://thingy.top/view.php/fc59bafd1141ee28435abf5d327af897.jpg)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图18 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图18](https://thingy.top/view.php/c206cccc99fd7c2b2d9d72b68d4ea208.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图19 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图19](https://thingy.top/view.php/b3ad33a9d3a42681ebb716e880273c80.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图20 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图20](https://thingy.top/view.php/32cff91a8f19673165b64c9a36e1ebbb.jpg)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图21 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图21](https://thingy.top/view.php/71ff03a348a225a09d92e94136a76db7.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图22 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图22](https://thingy.top/view.php/440a18b85e34048b0dc3e0a7706a0811.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图23 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图23](https://thingy.top/view.php/cfcbf18b514dfe50eab10989eed2e7e0.png)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图24 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图24](https://thingy.top/view.php/43d75926140a521319f4e56fcce24b66.jpg)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图25 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图25](https://thingy.top/view.php/cc6b476e4c06334b53a37980c81eb773.jpg)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图26 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图26](https://thingy.top/view.php/3d434beb2a7242578bbb59aa96723c12.jpg)
特别致谢
ibuildpixels – 提供自定义物品和支持,对开发过程持续关注。
Splekh – 为地图制作了非常精美的渲染图。
致谢名单
如果你认为自己应该出现在致谢名单中但没找到名字,或者觉得哪里弄错了,请联系我。
Alecvdh – colorful custom tree pack
AMPLITUDE Studios – for terrain inspiration (Endless Legend)
BlockWorks build team – custom objects.
Gabersid – custom objects
GoCreative build team – custom objects.
MangyFox & Block Fortress – custom objects found on schematicStore
Monsterfish_ - custom objects:
Moonti – custom objects.
Plutouthere – custom trees (additional credit to TheTripping Kangaro0 for providing some objects made for him).
Rastammole & Moustafa74 - custom objects.
条款和条件
你可以在你的服务器上使用它,无需询问我的许可。
你可以随意使用我制作的图片,但不能声称它们是你自己做的。
你可以将在这张地图上的二次创作上传到 PMC。如能注明出处将不胜感激。
你可以制作关于这张地图的视频!如能注明出处将不胜感激。
你不能声称是你制作了这张地图或地图的一部分(除非你是致谢名单中提到的那些部分的作者),也不能声称它归你所有。
你不能直接通过这张地图赚钱。你不能出售它或其任何部分。你不能将其重新上传到其他网站并使用 adfly 或类似的盈利链接。
如果你将此地图重新上传到其他网站,必须附上本页面的链接以注明原作者!链接必须清晰可见且有效。违反条款和条件可能会导致收到 DMCA 删除通知。
感谢遵守以上事项! 🙂
“光有伟大的战略并不能赢得游戏或战争。”
—— Naveen Jain
另外请考虑在 Twitter 上关注 @Amplitude,不是所有的开发者都这么友善!
Phain 荣获 2016 年度最佳地形工程奖!(MTB Oscars)
![菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图27 菲恩 – 远古者的棋盘 [6000 x 6000 多群系生存地图, 923 个地块] | 六边形场景 [1.8+]插图27](https://thingy.top/view.php/1211d395044c733d44d1e133ceaa7d92.png)
/* 搬运者注:最后,我们也欢迎你来看看地形师茶馆为该地形拍摄的影片。 */